虽然有很多....但相信看了也会获益不浅吧?
没事干就看看吧....反正看了也没怎样...
1、伸手摘星,即使徒劳无功,亦不致一手污泥。
2、不想犯错?只要不再去想好的创意点子就行了。
3、丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进栽跟斗。
4、广告没有永恒的成功。
5、我相信,自我的满足就是每天感觉自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗赚来的。
6、我从未见过,在任何真正伟大广告诞生的过程中,没有一点疑惑、没有堆满的字纸篓、没有殚精竭虑,没有对自我的恼怒和诅咒。
7、有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。
8、做生意的唯一目的,就在服务人群;而广告的唯一目的,就在对人们解释这项服务。
9、这家公司从不曾刻板而无趣。这是我们珍贵的资产,也是每天兢业业的原动力。
10、简单点吧!让我们挑最明显的特点-最共通的事物-把它做得非比寻常地好。
11、最可怕的未来,就是万一我们得了「肥脑症」( *** theadism),两耳之间别无长物,只有肥油,足以致我们于死地。
12、我们希望消费者说:「这真是个好产品」,而不是说:「这真是个好广告」。
13、企划广告时,就该想到如何销售。
14、即使不考虑道德因素,不诚实的广告也被证实无利可图。
15、如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。
16、如果你在芝加哥做不出好广告,换到别的地方也无济于事。
17、有能力的创意人员,不会认为他的工作只是做一则或一套广告,他一定会下功夫去了解影响产品销售的其它因素。
18、在这个没人知道明天是什么样子的世界里,唯一能教人免于沮丧发狂的东西,就是朴实原始的作品。
19、对生活抱持全面性的好奇,仍是伟大创意人员成功的秘诀。
20、我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。
21、如果我们努力去寻找的话,总会有改进的空间,在某处等着我们。
22、我渐渐学到,为当时不受欢迎的想法或观念而战,永远是值回票价的,千万别屈服匆促而轻率的大众协议。
23、很明显的,公司不可能比员工成长得更好或更快。
24、广告是人与人沟通的行业。我们应永远力行这个原则。
25、我们制作销售产品的广告,但也请记住,广告负有广泛的社会责任。
26、如果你并不拥有十足的创造力,丰富的想像力,对万事万物也没有太多的好奇和疑问,那么,我劝你最好离广告这行远一点。
27、所谓的「拜大主义」,就是冰封固有操守而火热追求利润。
28、一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。
29、创意给人生命和生趣。
30、当一个人从骨子里深深了解什么是对的,并时时身体力行,他便能免于落入妥协的陷阱 -没有人能收买或腐化他。
31、一个公司,如果员工都不敢开口说话,发出不同声音,或大胆表达创见,大概离关门不远了。
32、公司壮大的一半乐趣,我认为,是对「先贬后褒」毫不在意。
33、让我们继续以此闻名:「这家代理商,花了大部分时间在改进它的理念,而不是在辩解它的正确性」。
34、整体的解决方法始于单一个体的个别努力。
35、公司变大,有时候的确有说不出的苦处;但是,相信我,比起缩编或停滞,这种痛苦实在微不足道。
36、广告如此这般告诉人们:「如此产品,给你如此的好处,到此处你就能找到它」。
37、广告代理商的作品是与温暖的,全然人性的,它触及人们的需求、欲望、梦想和希望;这样的作品,绝对无法在工厂生产线上完成。
38、我慢慢懂得,即使呆子也能写个烂广告;但是,要弄出点好东西,就真需要个天才。
39、好广告不只在传达讯息,它能以信心和希望,穿透大众心灵。
40、唯一有价值的创意会议是,参与的每个人都以相同的事实开始为讨论的基准,不论点子乍听之下有多狂野,也都有雅量相待,并表现出谦冲的尊重。
41、我逐渐体会到,没有好客户,就不会有好广告;没有好广告,就也留不住好客户。还有,没有任何一个客户,会买他自己都没兴趣,或是看不懂的广告。
42、如果事实支持你,而你也相信自己,在一路为创意而战的途中,绝少会败下阵来。
43、你一再错失大好良机,是不是因为走到了十字路口,而自己总是浑然不觉?
44、我们的行业,就是创意。创意在气味相投的气氛中,最能成长茁壮。
45、与公司门面及财务状况相较,我们应该更关心公司的灵魂--那就是我们的价值观,热情与操守。
46、在物色创意人选时,那些对生命近乎天真般好奇的人,总会让我产生高度兴趣。
47、在我认为,做广告最伟大的成就是使人信服;而没有任何东西比产品本身更能说服人。
48、占领市场必先占领消费者的心灵。
49、消费大众并不真正知道自己要什么。直到那些创意以商品方式呈现在他们的面前。如果他们能事先告诉你自己要什么,今天就不会有轮子、杠杆,甚或汽车、飞机和电视的出现。
50、没上过档的广告,做得再好,都永远无法创造销售。
51、太多广告努力不要超越人们的智商,结果落得无人闻问。
52、我发觉,写一则谈好广告的演讲稿,远比创造一个好广告来得容易。
53、在企划的过程里,我喜欢在伟大创意未知国度边缘冒险的感觉;但只要懂得利用事实为器,我们就有机会攻城掠地。
54、我认为,在人类历史中,只有一个人是不可或缺的,他就是亚当。
55、我喜欢我们的公司看起来像一家光着脚丫的代理商,心中一直努力「穿别人的鞋子」,设身处地为他人着想--是一个辛勤工作的农场,而不是休闲观光的农舍。
56、我们业务量的成长来自现有客户的成长多于新客户的增加。
57、伟大的创意或平面广告,总是出其不意地单纯,触动人心而不凿斧痕。
58、我相信广告最大的危险之一,不在误导群众,而是让他们觉得要命地无聊。
59、广告中原创的诀窍,不在制造新奇花俏的图像文字,而是组合那些熟悉的文字与图片,产生全新的趣味。
60、在我们这个行业,当你开始关心数钞票,胜于做好广告及服务客户时,很快的,你就会发现没有多少钞票可数。
61、即流的最好方法,就是善于利用时间,它直接影响我们实际的费用与利润。
62、我始终抱持着一个态度:没有「问题客户」,只有客户的重大问题。陷溺问题的挣扎,永远比寻求解决之道浪费时间且消耗精力。
63、与人相处共事,我学到一件非常简单的事实:「没有人故意犯错」这个体认让我们集中心力寻求补救之道,而不让犯错的人感觉生不如死。如果这个人是块料,他的内疚会是最令他难过的谴责。
64、伟大的创意造就伟大的广告公司,而伟大的广告公司依然以伟大的广告为目标。
65、要单纯,要使人记忆深刻,要让人乐于注意、看得有趣。
66、有乐趣的环境能滋养创意,没有人工作只是为了好玩,但并不意味工作不能变得有趣。
67、像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须「本位化」。
68、就我所见,最大的问题就是要如何避免自己行径妄自尊大。
69、「伸手摘星」可能听起来有些天真,但却是我一个热情信念;也许这个世界真该多一点这样的浪漫。
70、我想正是伸手摘星的精神,让我们很多人长时间地工作奋战。不论到哪,让作品充分表现这个精神,并且驱使我们放弃佳作,只求杰作。
71、我一直觉得广告是可能让人兴奋的,并且乐在其中,觉得深具价值、意义而可敬。同时广告也是必须深思熟虑,全力以赴的行业。
72、认为大众可以被愚弄、牵着鼻子走的人,就是低估社会大众;当然,他在广告圈也不会有什么大成就。
73、我倾听每个人讲话并一一记录,特别是对业务人员。因为,他们一直最接近人群。
74、我们组织机构的运作,不应该将那些「异议分子」及不依常规的非我族类排拒在外。
75、一个放诸四海皆准的事实-必须先做成朋友,对方才会听你的忠告。
76、如果你要写废话,也要写得像样,不要写得低俗。
77、文字,是我们这行业的利器。文字在意念的表达中,注入热情和灵魂。
78、坚持不让权宜之计取代原则,不让浮夸掩盖事实。
79、一个具有销售力的创意,基本上从未改变过,必须有吸引力与相关性。但是,在广告噪音喧嚣的今天,如果你不能引人注目并获得信任,依然一事无成。
80、高雅的品味,崇高的道德标准,向社会大众负责及不施压力威胁的态度-这些事让你终有所获。
81、我唯一的警告是,公司的成长绝不能以正直为代价;我认为,正直是这家广告代理商的灵魂与前进的动力。
82、我学到去实践我所谓的-「建设性的不满足」。
83、我认为一个伟大的广告,是世上最美的事物。
84、一个真正的创意,拥有它自己的力量与生命。
85、坚持我们誓守的唯一真理-神圣的个人操守。
86、尽忠职守,勤奋工作,并且热爱、荣耀、相信自己的直觉。
87、我所享有的任何成就,完全归因于对客户与工作的高度责任感,不惜付出自我而成就完美的热情,以及绝不容忍马虎的想法,草率粗心的工作,与差强人意的作品。
88、好广告会是图片与文字的快乐联姻,而不是他们之间的竞赛。
89、我深信卓越的创意作品,永远是一个成功代理商前进巨轮的中轴-过去是,现在是,未来亦如是。
90、我寻找了解并熟谙如何做好广告的撰文与艺术指导人员,他们必须技艺娴熟,盖下的一砖一瓦皆有其旨趣。
91、在演出的舞台上,广告不是一出独角戏。它是以行销领衔下各项活动集体演出中的一员。而且广告必须与其它活动和谐一致,方能有好的演出效果。
92、建立服务关系的唯一坚实基础,在于彼此的信心与尊敬。除非一开始就有此基础,否则客户终将落得以赔钱与失望收场。
93、摩擦产生星星之火,星星之火点燃伟大创意的燎原巨焰。
94、说话算数,遵守时限,信守承诺,这些不仅是固有的道德,而且做不做得到,决定我们成为什么样的人。个性也是如此形成的。
95、广告无法为一个人们不需要、不渴望拥有的产品塑造奇迹。但是一位有技巧的广告人可以将产品原被忽略的特点表现出来,而激起人们拥有的欲望。
96、事前计划,但要保持弹性。
97、我们应该不断提醒自己,运用时间的最高生产国,才有机会让自己有最大的收入,公司有最好的利润。
98、任何时间,我们都应该去自我检验伴随成功而来,却引起内部腐败的迹象。这些迹象就是自满-惯性-以及官僚主义。
99、你可以在广告业成长,但不一定要变老。
100、人们时常问我为何选择了广告。其实是广告选择了我。
人生就像旅行,让心灵去旅行。--- 张磊
设计源于生活,而又设计生活。---李杰
自由的心灵,快乐的生活=设计 ---袁舟
站在巨人肩上,才能看得更远.---贾兆颖
极细微之力也能成就难能之功--曹国青
大鹏展翅万里远,无悔大学四年行。---玉鹏
一粒沙中见世界,一朵花中见春天。---董丽娜
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。敢想就要敢做。---张斌
人有多大胆,地有多大产。大胆放手去拼!---刘洋
真正优秀的设计作品是对每个细节的设计.---徐丽丽
越早放弃旧的奶酪,你就会越早发现新的奶酪。---吴春燕
团队设计就是要寻找,寻找与自己与他人的结合点。---李影
一个爱设计的人是爱生活的人,品味设计就是品味生活。---李娜
设计,来源于生活;生活需要我们品味;未来,等待我们挑战.---王宁宁
热爱生活,因此热爱学习与工作;用心生活,因此用心做设计。---张婷
学设计,也想学习书法一样,临摹是一个必要过程,风格自然成.---张久祥
细节决定成败,珍惜生活的细枝末节,你才能成为出色的设计师. ---姚文婷
一个成功的设计师要不断给自己的大脑充电,提高自己的眼界。---王晓燕
做出一件好的作品,不仅需要艺术家的精神,更要有爬虫的耐心。---刘阳
做设计不能闭门造车,要多看优秀作品,不断吸取营养,提高自己。---崔永敏
我们用不同的方法进行创作,保持不同的风格,置身其中,这种氛围令人迷恋。---林芊
站在十字路口的时刻,需要回想当初走来的目的,就明了该去的那个方向了。---刘西方
我们将一如既往地冲,生猛、莽撞、愣头青,我们深知经典从来就是一系列的不敬之作。--- 范永光
我们的生活要有我们自己来设计,我们要勇于打破常规思维,从另一个角度,去寻找设计的真谛。---马圣敏
设计是一段思想的路程,既可以让人回忆起以往的一个瞬间,又会带给我们进入不同于现在的未来之中。---何绪桂
做东西要有设计师思想。---李建涛
弱水三千,我只取一瓢饮。---王玉生
做设计不难,做好设计不简单。--杨秀娟
一段不悔的路,因为我们一同走过。---张书山
版式设计,设计版式,视觉的编排。---郑丁丁
相信自己的感觉,主动出击,全力以赴!---李慧
晒肚皮的感觉真爽!得到也是一种失去!---王辉波
我觉得设计应该尽可能的细致,做到最好。---冯思思
设计就是体验生活,挑战自我,我喜欢这么玩!---曹红云
功能是设计的目的,生活的趣味是设计创意的源泉---朱莹莹
在没有学到的时候学到了很多简单而不简约视觉效果。---王文婷
做设计不仅要有艺术家的灵气,还要有钢铁般坚强的意志。---冯兵
设计是简单与复杂、容易与困难、愉悦与痛苦的复合体。---房慧娟
设计的过程是选择与舍弃的过程,我们要学会取舍。-------杨春明
简约而不简单,传统与现代结合的文字语言—-—心目中的版式设计。--逄岩
通过3周的排版设计学习,了解了字体,图片,版式,和编辑之间的关系。--林亦君
设计是一种挑战,也是一种享受,一种游戏,我乐于享受这种充满刺激的游戏。---吴晓梅
我喜欢文字和图片在一起编排的游戏,虽然这次自己没有做好,但是我会继续寻找感觉。--杨敏
我很享受做设计的过程,它是一种不断否定建立再否定和再建立的过程,是不断改变的过程。 --王洪波
好的设计,无须过多语言表达,通过版式课和编辑课的学习,学到了很多的知识,希望以后能成为真正的高手!---殷亮
好的设计要有好的创意,好的创意源自对生活的观察与感悟。自此我懂了,观察与感悟生活对设计的重要性,并为之努力...---吴竺霓
每天在迷失中忙碌,几乎感觉有太多的心愿未完成,有太多的事情没有办法来安排时间,该怎么安排时间,这是个问题。。。。——吕水
细心+信心+用心=优秀的版式设计 刘珊
1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;
2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;
3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;
4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;
5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;
6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;
7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;
8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;
9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;
10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。
关于个人:
1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;
3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;
4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;
5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;
6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;
7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;
9. 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;
10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。
关于生活:
1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;
2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;
3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;
4. 身体健康是最重要的;
5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;
6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;
7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;
8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;
9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;
10. 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。
关于行业:
1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小;
2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为;
3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种;
4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔;
5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远;
6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已;
7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定;
8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄;
9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须;
10. 你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。
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- Avatar :The Last Airbender
今年のクリスマスも後少しですね。グリー内でもクリスマスに備えて異性と交流を持つコミュニティが活発で、自分も今年のクリスマスにお陰で間に合いました!!みなさんもイブを一人で過ごさなくても良いように、グリーで異性をGETしよう